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设计清理器

设计清理器(Design Cleaner) 用于清理合成过程往往会留下的结构杂乱:相邻同材料的层,以及几乎不贡献任何效果的极薄“幽灵”层。它会将同材料的相邻层合并为一层,移除低于你设定厚度阈值的任何层,并重复这一过程直到设计稳定(移除中间层后可能使两个同材料层相邻接触,下一轮扫描会捕获这种情况)。随后你可以重新精炼,以在结构改变后重新稳定评价函数。

被锁定的层永远不会被合并或移除。

最小厚度(nm):低于此厚度的层会被移除(通常为 1–5 nm;在最终一轮处理时,可将其提高到你的制造下限)。

合并相邻层:将相邻同材料的层合并为单一层。

清理背面:对背面堆栈应用相同的清理。

清理后重新优化:对清理后的设计运行一轮精炼(Refinement),以恢复因结构改变而损失的评价函数值(默认开启)。

精炼迭代次数:清理后这一轮精炼所运行的步数(默认 80)。

操作预览会在你提交之前精确列出将要发生的变化(例如移除某薄层,或将某层合并到其相邻层中),同时显示操作前后的评价函数值。一个独立的薄层面板以诊断视图的形式显示当前哪些层低于阈值。应用(Apply) 将清理(以及可选的精炼)作为单个可撤销步骤执行。

一个好习惯是分两阶段清理:先在合成下限上跑一轮以丢弃噪声层,然后在你真实的制造下限上跑第二轮,得到最终设计。对称设计会自动将清理后的正面镜像到背面。

  • H. A. Macleod, Thin-Film Optical Filters, 5th ed., §13.